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Não é nenhum segredo
o Nintendo Wii ser forte fonte de inspiração para o Zeebo, afinal,
desde o seu controle de movimento à la Wii Remote e a série Zeebo
Extreme destinada a mostrar suas funcionalidades (o que no Wii coube
a série Wii Sports) o console da Tectoy deixa bem visíveis tais
semelhanças. Em 2006 a Nintendo lançou para seu console um pacote
de mini-jogos, o Wii Play, game este destinado a saciar a partida
multiplayer local entre amigos e a própria família do jogador, no
Zeebo, a Tectoy deixou a cargo da Jadestone, estúdio sueco fundado
em 2002 com histórico em desenvolvimento de web games e mobile, o
desenvolvimento de seu “Zeebo Family Pack”, game exclusivo para
o console, que como o próprio nome já denuncia, trata-se de um
pacote de jogos voltados para partidas entre amigos ou familiares. O
jogo foi recentemente anunciado pela Tectoy e para a surpresa da
comunidade “Zeebista” teve seu lançamento antecipado, porém
será que o jogo vale o investimento dos 1.990 Z-credits (R$19,90)
cobrados? Vejamos a seguir...
Zeebo Family Pack, trata-se na verdade de sete
mini-games reunidos em um único game, todos facilmente acessados
através do menu principal do jogo, local este onde os jogadores (no
máximo 2) podem escolher entre avatares (já prontos e parecidos
com Miis da Nintendo) para representá-los, é possível ainda, ver
rankings dos resultados obtidos em cada modalidade. Tecnicamente o
jogo apresenta sons e músicas simples mas bem estruturados e
adequados ao que o game propõe, já a parte visual, que além de
bem simplificada (e estática demais diga-se de passagem), fará
muitos jogadores torcerem o nariz pelo fato de lembrar e em muito os
jogos em flash que saturam a internet. A jogabilidade não
compromete e apesar bem diversificada fica devendo principalmente
pelo fato de que o game não oferece suporte ao controle Boomerang,
o que elevaria e em muito a diversão.
Os minigame de modo geral são simples como todo bom jogo
multiplayer, divertem, “Dirt Bike” que apesar de um visual
extremamente duvidoso, lembra o bom e velho ExciteBike para o
saudoso Nintendinho, “Formula 0.01” exigirá que o jogador
aperte apenas um botão para acelerar o carrinho de fliperama,
enquanto cuida para que o mesmo não caia da pista nas curvas,
“Long John Silver” e “Zap” são puzzles baseados em formulas
já consagradas, “Cannon Ball” e “Score” funcionam como tiro
ao alvo, e “8 Ball” por sua vez é o clássico jogo de sinuca.
Comprar ou não o “pacote para a família” do console tupiniquim
é uma questão de decisão pessoal, são jogos simples e sem
profundidade nenhuma, porém se você tem aqueles primos chatos (ou
sobrinhos no caso dos old gamers :P) que não saem da sua casa no
final de semana, o jogo pode ser uma boa pedida, tendo em vista os
poucos jogos disponíveis para o console, e talvez futuramente, a
inclusão do suporte ao Boomerang, uma maior refinamento visual e
nova gama de jogos podem resultar em uma boa continuação.
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