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Zeebo Extreme foi
anunciado como um dos grandes lançamentos para a etapa inicial da
vida do Zeebo, principalmente devido aos fatos de ser o primeiro
jogo exclusivo para o console, 100% nacional, além de ser primeiro
compatível com o controle Boomerang, e diante de tais fatos a
expectativa gerada para os fãs foi enorme.
Com o passar do tempo de desenvolvimento do game, a TecToy anunciou
que ao invés deste ser lançado com todas modalidades juntas, seria
lançado gradativamente em "capítulos" divididos por
modalidades, e sendo assim, "Zeebo Extreme Rolimã" foi o
primeiro da série a debutar no Zeebo. O game demonstrou um grande
avanço em termos técnicos no console, porém pecou devido à falta
de profundidade, ocasionada pelos poucos modos de jogo, agora, a
TecToy disponibiliza para os jogadores o segundo título da série,
“Zeebo Extreme Corrida Aérea”.
O jogo, como o título evidencia, trata-se de corrida de aviões, e
assim como o seu antecedente conta com quatro pilotos e três
pistas, cada uma classificada por um nível de dificuldade podendo
ser jogadas no modo para um jogador, disputando contra três pilotos
controlados pela CPU ou por dois jogadores no modo "Mano-a-Mano".
Na parte visual o jogo segue o padrão imposto pelo Rolimã, sendo
levemente inferior devido à troca de ambiente, perdendo parte dos
detalhes das cidades em troca de visuais montanhosos, além do
visual dos aviões não ser tão elaborado. A parte sonora,
entretanto, ficou ainda melhor, inclusive com trilha sonora
"cantada", altamente adequada ao tema proposto pelo game.
O game suporta tanto o controle Z-Pad quanto o Boomerang, sendo que
grande parte do sentido de se ter o game é o suporte a esse último,
que deve ser utilizado na posição vertical, como um manche, sendo
movimentado para inclinar o avião para os lados, cima e baixo,
enquanto os botões 1 e 2 são utilizados para acionar o turbo. Porém
nem tudo são flores, a mobilidade do avião não é tão sensível
quanto o desejado passando certa impressão de desespero, pois em
conjunto com a alta sensação de velocidade do game, quando uma
inclinada leve no controle não é suficiente, um movimento mais
brusco faz com que o avião se movimente de uma forma muito rápida,
fugindo um pouco do controle do jogador, claro que com um pouco de
dedicação é possível se adaptar aos controles e melhorar o
rendimento, porém a sensação inicial pode afastar alguns
jogadores mais exigentes.
Corrida Aérea é um bom título, tecnicamente leva adiante a idéia
proposta pela série Extreme, porém nessa proposta também reside
sua principal falha, a falta de modos para contribuir com a
longevidade do título. Fica a esperança de que a TecToy inclua
mais modos de jogo nos próximos capítulos bem como estabeleça um
melhor refinamento na jogabilidade.
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