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O carismático Crash
Bandicoot, outrora mascote não-oficial do PlayStation, recebeu
destaque especial no lançamento do Zeebo. Seu jogo de corrida foi
um dos dois usados para demonstração do videogame em suas
palestras de apresentação; além disso, o personagem curiosamente
figura como ícone “padrão” do menu principal do console. Não
é por acaso. Apesar de ser declaradamente um port da versão Mobile
feito pela Tectoy Digital (como consta nos créditos), Crash
Bandicoot Nitro Kart 3D é um jogo bastante apresentável.
Depois da brevíssima
abertura, surge um menu colorido e agradável, que dá acesso aos 2
modos de jogo. Em “Corrida rápida” somos levados direto ao grid
de largada em uma pista pré-determinada; em “Iniciar partida”
temos os modos “Tutorial”, que ensina os movimentos básicos,
“Copa”, que apresenta três grupos de quatro corridas cada, em
que o jogador deve somar pontos para chegar à liderança no final,
além dos extras “História” e “Contra o tempo”.

Falando nos
movimentos, eles são os já conhecidos de um jogo desse tipo:
acelerar, frear, pular, deslizar (para curvas fechadas) e um botão
para usar os itens que pegamos durante as provas. A dinâmica das
provas é bastante intensa; durante elas o jogador deve estar sempre
atento aos itens na tela, aos pontos da pista que dão maior
velocidade ao carro, aos itens colocados pelos adversários na pista
e ao trajeto principal desta, já que correndo por fora dele a
velocidade diminui drasticamente. Em alguns trechos também há
atalhos, que são de grande ajuda. Sendo assim, apesar de ser um
jogo de temática quase infantil, o nível de desafio é bastante
grande, pois há muita disputa durante as corridas, com um
perde-ganha de posições constante. Como é até comum em jogos de
“Kart” desse tipo, às vezes pode-se ter a sensação de que
ganhar as provas depende muito de puro acaso ou sorte - e bem, em várias
ocasiões é isso mesmo.

O desempenho de Nitro
Kart 3D não é ruim, mas também não esbanja excelência. O jogo
parece rodar por padrão entre algo em torno de 20 e 25 quadros por
segundo, embora quedas nessa taxa sejam perceptíveis quando há
trechos cheios de itens e personagens no cenário. De modo geral, não
chega a atrapalhar, mas pelas especificações do Zeebo, espera-se
que o console seja capaz de rodar esse tipo de tarefa sem engasgos
quaisquer. Os gráficos trazem modelos poligonais simples para os
personagens e cenários, mas o uso de cores vibrantes e fortes
contrastes deixa a impressão final bastante boa. Alguns cenários
contêm uma quantidade grande de objetos em sua volta, embora em
alguns momentos seja perceptível a construção de partes deles
(montanhas, etc) quando o jogador está se aproximando.

Na parte sonora temos
um trabalho padrão: cada pista tem uma trilha sonora simples, que não
compromete. Durante as corridas ouvimos os efeitos sonoros do carro
do personagem principal (um barulhinho sempre igual e constante),
dos itens usados pelos corredores, de batidas, poucas vozes e um ou
outro efeito a mais. Em uma demonstração antiga feita pela Tectoy,
a música-tema da pista demorava bastante para começar a tocar - o
que acontecia apenas alguns segundos depois de a corrida ter
iniciado, e isso parece ter sido totalmente resolvido na versão
final.

De modo geral, Nitro
Kart 3D é um bom jogo. Possui gráficos coloridos, personagens
carismáticos, um número razoável de pistas e um algum desafio
para completá-las. Fica a observação de que, aparentemente, não
há modo para 2 jogadores em tela dividida, o que seria um bom
adicional. Mas levando em consideração que é um título de lançamento,
pode-se dizer que é uma compra válida e um bom ponto de partida
para a evolução dos próximos títulos do gênero.
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